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標題: 新手玩奇幻生活與動物之森比較心得 [打印本頁]

作者: chrisfly761109    時間: 2013-3-4 11:53 PM     標題: 新手玩奇幻生活與動物之森比較心得


我很喜歡玩這類養成經營類的遊戲,目前牧場物語初始大地已經進入兩百小時關頭;就不

用說奇幻生活、動物之森這兩款遊戲,從宣佈消息開始我就默默關注很久了。尤其是奇幻

生活,光是看影片預告就讓我迷上了它的平面設計、動畫、音樂,可以說當初買3DS有一

半是衝著奇幻生活,因此雖然動物之森比較早發售我還是按耐住興奮,選擇了奇幻生活。



可以的話,我是想兩個都買回家啦,可是我沒有錢,算一算3DS買到現在我也才只有四塊

遊戲而已(つд`)(至於為什麼後來會玩到動物之森,待我等等說明~)


奇幻生活和動物之森的遊戲特色、玩法,板上已經有很多介紹,我想就不多談這方面,只

說說我最在乎的部份「自由」、「趣味」、「語言」與「連線」這四項,主要是隨意聊聊

,大多會注重在說些小抱怨啦,不會有什麼劇情透露,可安心點閱。



奇幻生活和動物之森雖然主題同樣打著「享受人生」招牌,不過本質上傾向的重點不同,

奇幻生活比較像是PRG,自由度比較高的PRG,或者該說不能連線的網路遊戲……嗎?或許

是因為這方面的限制,奇幻生活的「職業」劃分沒什麼必要性,雖然每個職業擁有各種支

線劇情(變成師傅還有專屬歌),專屬職業會影響一些能力值和道具製作,但職業不同不

會影響主線劇情,主角還能隨時變換職業,且因為NPC彼此都有點裙帶關係(!?),支線

與支線的劇情有時會相衝,一些明明以前就認識的NPC,在我換職業之後突然不認識我還

把我當人生新手,讓我覺得有點囧囧,總覺得這部份與其分職業不如分技能還比較合理。

至於動物之森……如果要拿水管影片來比喻,奇幻生活像是這部「人的一生」

http://www.youtube.com/watch?v=g9u-0LJmjHs,非常多豐富要素讓你玩到昏天暗地,有

趣到會過勞的遊戲,而動物之森則是像這部「夕陽下坐著的貓」

http://www.youtube.com/watch?v=FxMOOyQI99g,極度舒適悠閒,舒適悠閒得我想用日語

的「農逼哩」( のんびり)才能形容那舒適悠閒得近乎毫無意義的生活;不要懷疑,這

是稱讚。



我第一天買奇幻生活回家,不誇張,除了吃飯洗澡外我都在玩遊戲,是的,我連睡覺都放

棄了。可是,動物之森從我開機認識動物撿東西搖果實賺錢,大約農逼哩了一個多小時之

後,我就不知道自己要幹麻了,不是因為沒有遊戲目標,而是遊戲把目標設得很遠;我舉

幾個簡單的例子,這遊戲抓蟲挖土釣魚澆花射氣球是基本的生活流程,可是!這些道具現

實的每天,注意,不是遊戲時間而是現實生活的每天!只能隨機買到、隨機觸發。順說,

因為這樣,害我到現在都不能射氣球( ̄ㄧ ̄ )當我存夠了一萬塊,可以建造自己的房子

時,該死的建築商告訴我,呵呵明天才完工呦,當我好不容易蒐集夠村民的期待度準備可

以大展村長長才時,我家秘書才俏皮地跟我說嘿嘿必須審核一天到好幾天(再次強調,現

實時間)才能開始建設,我整個人都「WTF!? (゚д゚)」了。



我還真是第一次碰到這麼農逼哩的遊戲,遊戲強度完全不及奇幻生活,可是我必須說讓人

「陷進遊戲」的程度,動物之森更勝一籌,為什麼?因為它讓你每天都會為了那一點獎勵

忍不住開遊戲,又比如說該死的你跟一隻動物約好了幾點去你家,於是你本來應該關遊戲

就去做其他事了,可是為了迎接這隻動物,你不得不在那個時候開遊戲,而當你開了遊戲

之後順便抓抓蟲釣釣魚也是人之常情,於是農逼哩的一個小時又過去了……要知道每天被

這樣一個小時、兩個小時的佔用時間是非常可怕的制約。



奇幻生活其實也有類似的制約,舉例來說,你為了做一件道具,不得不去敲有個BOSS後面

的大礦,那個王你打不贏就算了,那個礦你可能還敲不動,為了熟練度與能力的不足,又

讓你必須多鍛鍊幾次經驗值,週而復始讓你黏在遊戲裡面出不來;不過,這只是剛開始,

奇幻生活的制約比較強迫式,畢竟在奇幻生活中你沒這個裝備可能就打不贏王了,但在動

物之森你爽約五百次動物頂多被討厭而已,前者的強迫性質久了難免產生壓力開始生厭;

這邊我還要提到關於衣服道具的製作,奇幻生活的製作小遊戲 好 膩 味 這大概是這

遊戲中我第二討厭的要素吧(第一討厭是押標驗貨),而且在設計上不如動物之森自由,

可以自己畫圖可以取得別人分享,奇幻生活頂多讓你選選顏色換個氣氛而已,對我這種喜

歡自己設計的人比較沒有吸引力,就不用說好看的衣服通常沒什麼防禦,根本沒機會穿太

久。



就自由度來看,奇幻生活的「人生限制」較多,其中我最不能接受的是必須跑主線才能去

新地方,偏偏它的劇本屬於王道系,沒什麼新意,所以我不是很熱中跑劇情,常常都是為

了要挖新礦砍新怪才勉為其難跑一跑(不過一些小劇情的搞笑還不錯,像是主角直接在艾

瑞克國王面前把盟約信打開來看,害他滿臉囧的樣子很好笑),動物之森的自由度則是到

了不知道要幹什麼又好像有很多事情等著幹的程度,應該這麼說……奇幻生活的目標是官

方準備好給你的,而動物之森必需自己給自己目標。



其實在選擇奇幻生活前,我還是很猶豫動物之森,主要是因為語言和連線問題;這邊在意

的連線問題,是「不能時常連線玩的前提下,這遊戲好玩嗎?」的這個問題(因為我家沒

有WIFI),奇幻生活不用說,基本上真的不連線也可以玩得很開心,動物之森就有點小影

響了,雖然以我本身來講,我是覺得還好啦,因為還能跟動物交流(或是看他們彼此的愛

恨情仇w),並且我很喜歡自由設計、圖塊分享這一點,沒辦法跟朋友連線算是瑕不掩瑜





語言方面,我雖然懂一點日語但不精通,所以很擔心會不會因為不了解劇情喪失樂趣。實

際玩過之後,我認為兩者的日語都不會很困難(至少我這種笨蛋還看得懂囧),如果是在

完全不懂劇情的情況下接觸遊戲,我認為奇幻生活會比較有趣,雖然上手度而言動物之森

絕對大勝,可就像我之前一直強調的,動物之森實在太農逼哩了,如果跟「動物交流」這

個大樂趣不能達成,那不就更無所事事了嘛。


好了,話說回開頭吧。前面我說過,我是先選擇了奇幻生活,至於後來為什麼又有動物之

森呢,是因為我拿奇幻生活跟其他玩家換了動物之森回來(笑),老實說即便是現在,我

還是很想把兩款都帶回家收藏……雖然,我還沒破關就已經預見奇幻生活我不會再玩第二

輪,尤其是聽說它要再版讓我腦火了一下下,可是它的動畫、人設都太對我胃口了(LV5

的美術設定是我的死穴)買回來貢著當磚塊裝飾我也心甘情願;剛開始我甚至因為動物之

森沒有我想像中樂趣有些可惜把遊戲換掉,但很快又覺得打平甚至值得,好歹在耐玩度上

,動物之森頗為出色,儘管當不成我心目中第一名遊戲,不過第二名它是蹲准了。



最後,額外一提,我覺得很幸運交換遊戲是在生日前幾天,看到當天動物幫我過生日我有

小嚇到了,因為才剛認識沒三天,連我寫信都不一定回我,本來以為頂多被送個賀卡什麼

的吧,居然還會辦派對呢;然後這遊戲,某方面是以整動物為樂趣對吧(笑),像是特地

跑來希望我給他個招呼語或是口癖的時候……我家豬兄就是因為跑來問我,從此以後尾語

都歡欣鼓舞加上「喔拉喔拉」,讓我每次都忍不住默默心裡嘲笑他(喂)。
作者: 糸冬糸及    時間: 2013-3-10 07:02 PM

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作者: silo    時間: 2013-3-10 08:30 PM

動物之森維持原貌
比較像生活在那裡和經營生活
奇幻生活比較有RPG的感覺
還能換職業打怪等等
不過也是一樣在那個地方進行生活
也是很多需要花時間的行動




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