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標題: 團隊中,坦的重要性 [打印本頁]

作者: 艾琦    時間: 2012-5-30 07:23 PM     標題: 團隊中,坦的重要性


我有發在巴哈~~勿說盜文










血量是打手的三倍,攻擊力大概少了打手2000~4000千,跑速也是打手的三倍(?)

能夠站在王前面承受幾千幾百發的攻擊仍舊屹立不搖,還能夠削王血,好處多多

保護整團不垮的職業就是坦

我們會長講過一句很偉大的話。

『叫我打王,我還有點本事,叫我坦王,別想了... ...』<--注:妳都秒殺吧...?

可見坦王是個多難搞的職業。


然後這裡隨便的代入一個我發現的模式:

假設王仇恨值=10  達到10王就只會打你

先打到王的人會累積2~3,看攻擊力而定,當傷害差距超過1000會減少一,差距超過5000直接歸零,王會往最高傷害的人去,就是所謂的OT(走位)

那坦王是如何做到的呢?



事實上,把王的血量打掉1/6就會累積4~5點,那時候最高火力的輸出除非跟坦差2萬,否則仇恨不會降低的。

仇恨被消除兩點的話,王就會往最高火力走...

這時候有兩個方法。


1.暗殺大師的稻草人:

這東西會釋放2點的仇恨,剛好可以拉回來,繼續讓坦打

2.最高火力暫時別打

因為是:先打到,先算數。

在王往火力走過去的時候,請坦立刻轉向,然後狂轟,這樣王又會走回來了。

譬如說:

王累積到五點,血還『剛好』有1/5。

最高火力搶走了兩點。王就會選擇往最高火力走。

這時候坦只要把王的血,打到『大約』有1/5,王又會走回去了。

因為每打掉王1/5的血量,會累積3點仇恨。



話說回來,必須兩人都有累積仇恨,第二個方案才行得通,不然還是乖乖的放稻草吧...

題外話:

打鼻涕蟲的時候請這麼做~

打手-----鼻涕蟲-----坦

左右開攻貫通戰術,因為鼻涕蟲的累積方式很奇怪。

話說我們公會以前擔任坦職的人,配點如下:

力:120
體:120
智:1
精:1
敏:1
靈:60

就這樣~







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