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路勒菲 發表於 2012-7-9 02:23 PM

《七月新番動畫心得活動》刀劍神域【第01話】

本帖最後由 路勒菲 於 2012-7-14 07:01 PM 編輯

2011年7月和10月 日本輕小說作家 川原礫著作的兩部遊戲相關輕小說相繼宣布動畫化
讓原本忠實收藏兩部小說作品的我大為震驚 馬上決定隨時追蹤相關消息
雖然兩部作品都相當令人滿意 但就本人而言還是比較偏好 《刀劍神域》這部作品
當春番消息發出 卻意外發現較晚宣布動畫化的《加速世界》卻是較《刀劍神域》更早撥出
所幸而後得知《刀劍神域》確定在七月夏番撥出 就讓本人當下一直期待著七月的到來

相信不少人都已經接觸過原作,但這裡還是稍微的做一下簡介:
《刀劍神域》原作為輕小說,日版第十集預計於7月10日發售,台灣部分由台灣角川代理出版,目前出版至第八集。
2022年,大廠牌電子機械製造商「ARGUS」開發出-「NERvGear」-能連結虛擬世界的機器。完全的虛擬實境終於能夠實現,而藉由「NERvGear」連結虛擬實境稱為「完全潛行」。「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩(これは、ゲームであっても、遊びではない)」這是VRMMORPG「Sword Art Online」的設計人茅場晶彥在接受雜誌社採訪時說的話。主人公桐人是使用NERvGear遊玩VRMMORPG「Sword Art Online」的玩家。很幸運的參與過封閉測試,並買下正式版的桐人,和正式營運就馬上「完全潛行」的9千5百名玩家一起,享受著正式版的SAO世界。
--------------------------以下進入正題--------------------------自從「NERvGear」開發出來之後 在虛擬實境遊戲的開發上就層出不窮其中最受玩家期待的 就是VRMMORPG「Sword Art Online (刀劍神域)」而幸運的參與過封閉測試的男主角桐人 也在正式營運後立刻登入的這個SAO的虛擬世界
雖然這是虛擬實境的遊戲 但仍舊是選擇式的角色創建系統(這邊這點應該跟不少人看過的網遊小說有些微的差異 在這時並非是由系統掃描鎖定人物臉孔什麼的設定)一個遊戲不可避免的會有封閉測試的存在 這是遊戲公司在嘗試多人運行中找出BUG
但不可否認的是 能夠進入封閉測試的玩家 在正式運行時絕對會比其他人在遊戲中起步更快(嘛...雖然只有短短兩個月 但這兩個月大至可以讓一個新手變成熟手的吧 [笑])而一個初入遊戲的新手 若是能夠得到一些老手的指點 成長的速度也會快上不少 (這都是遊戲的經驗啊 XD)就在新手的村莊裡 桐人被一位紅髮青年克萊因搭訕了 (誤)這是一個紅髮青年跟黑髮少年之間不可不說的故事 (大誤)(我說...克萊因這個名字 如果沒看到畫面的人十之八九會當成是女的吧{:10:})對於痛覺設定這方面也跟現今所寫的網遊小說不同 在遊戲裡面的人物是感覺不到痛的這裡忍不住想對茅場晶彥碎碎念一下,痛覺是保護人體的重要機制,所以當他設定成無痛覺的時候就註定了會有不少人GG的慘況;因為少了痛覺的關係,儘管戰鬥能力大幅的提升了,卻也失去了自我保護的意識,除非一直注意著血條的狀態,否則應該會有不少人在戰鬥中不注意就HP歸零了吧 (嘆氣)克萊因為了打到野豬而興高采烈 然後卻被告知那指是野豬外觀的史萊姆 回想到原作的部分還是不經意的笑了
其實看著艾恩葛朗特的世界 若不是茅場晶彥的設定 應該會讓人更心曠神怡吧桐人在跟克萊因的閒聊當中也透露出了一些自身的狀況「比現實世界更有活著的感覺」這句話感覺就像已經把自身寄託在虛擬世界一般圍繞著整個故事的主題也在黃昏的時刻來臨 (昏暗的光線更讓人多出一種毛骨悚然的感覺)桐人也注意到了疑點 無法登出對於一個遊戲的營運來說是很嚴重的問題卻一直在遊戲運行了六個小時的過程中都沒有任何改善及通告而克萊因深感苦惱的地方卻是他已經預訂好的烤雞肉披薩跟薑汁汽水!?由於所有大腦發出的訊號都在腦幹的部分由「NERvGear」進行截斷 所以現實的人體是沒有動作的
隨著所有人都被強至傳送到廣場 這場現實遊戲的正主也隨之出現茅場晶彥 這位開發出SAO的設計者 SAO這個遊戲只是他創造出來用於觀察的遊戲所有的強制登出方法都失去了效用 隨著遊戲角色的死亡本體也會跟著死亡 還將所有的玩家回復了現實的樣子這不僅僅是茅場晶彥本人的惡趣味而已 用意其實大家細想一下應該都能夠明白除了沒有流血的設定之外 這個遊戲就這樣變得幾乎跟現實世界一樣了PS.話說看到那張「你原來是男人啊」就會讓我想起以前的「公,我要去當兵了」XD
負責刀劍神域動畫化的A1P (A-1 Picture)公司 如果只說這個可能大家會有些不了解但如果我說這是2009年起開始的《FAIRY TAIL (魔導少年、妖精尾巴)》2010年的《迷糊餐廳》2011年的兩部大作《偶像大師》和《我們仍未知道那天所看見的花的名字 (未聞花名)》相信這樣大家就A1P公司有個很直接的了解了吧 (笑)而在聲優的陣容方面 男主角的CV 松岡禎丞  女主角的CV 戶松遙 和一些重要角色的CV如 伊藤加奈惠、山寺宏一、竹達彩奈、高垣彩陽、日高里菜和平田廣名等都是擔綱過許多動畫重要角色的配音人員 陣容也是極為宏大的雖然在動畫人物設定釋出的當下 大家都說人物的設定跟原作似乎差異不小 有點崩掉的感覺但是在動畫音樂和場景設定方面卻是有令人驚艷的表現 那座浮空城「艾恩葛朗特 」看了就讓我熱血沸騰!!而且就第一話這個一切「起始」的定位 這話讓人直接的了解的整個世界觀和事件的經過而戰鬥的場景動作也蠻流暢的 而原作提到的部分也都有一一表現出來僅管片尾的那首歌曲(那首是OP [笑])雖然有點平淡 對於看著刀劍神域有些熱血的本人有些不太習慣外整體來說動畫都是可圈可點的 基於是原作的忠實讀者 本人對於第一話可以打出85分左右的中高水準尚不清楚整體動畫進行的時間點 不過若依照下一話的標題來看 或許會按照遊戲的進程順序本人很期待桐人在動畫中出彩的表現!!

總之 期待下一話!!1)回覆不用格式,但必須遵守版規。禁止注音文那些...不清楚的先去版規帖搞清楚。
2)回覆字數須達35字以上。
3)每人每話心得活動只能參加乙次。
4)參加本活動者依字數及內容,可獲得+5~+15積分。
5)違規一率刪帖處理。
6)活動時間到下一話出來為止
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萌芽貓 發表於 2012-7-9 03:24 PM

剛剛看了刀劍神域的第一話,也真的是充滿期待:)
網遊的題材運用的很廣泛,但刀劍也別有一新,是個只有刀與劍的世界!
沒有魔法的世界,全都靠自己的技術而活的世界。
剛開始接觸這部,是因為新番的關係~
和小說封面相比,動畫感覺稍為幼齒了些,是本人的小小期待落空^ ^"
(不是說畫不好喔~因為很喜歡小說的畫風\\\)

桐人這個角色還挺喜歡的!
女主角還沒出場,但對他也有些認識了,很期待他的活躍呢!:)
(聽說兩人後期閃光開很大XDDDDD)
很期待刀劍下一話!

*發文的大大辛苦了,很棒的心得~圖文並茂很用心^ ^...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

暗冰 發表於 2012-7-9 04:30 PM

本帖最後由 暗冰 於 2012-7-9 04:42 PM 編輯

呼..在上禮拜六終於在日本開撥啦!! 禮拜日早上起來看熟肉~  馬上跑來本版想說..怎麼還沒有心得呢!!? 自從放出動畫化的消息以來,雖然很多人都說畫風不好,不過我依然期待呀~!
-------------------------------------以上是題外話-------------------------------------------
開頭從主角很有自信的進入SAO內直到茅場宣言,我覺得動畫組詮釋得還算不錯,至少有營造出小說內沒有的感覺! 包括主角幻想自己手被紙張割到流血,到自己的虛擬體被怪物撞死爆破,充分表現出這款死亡遊戲的真實性!! 雖然畫風不如期待 (畢竟不可能畫的跟abec老師一樣嘛,雖然老師也有參與就是了!)
而第一集我抱著最大的期待就是...."偽娘現出原形"的橋段,心情可說是一半...甚至以上~果真不出我所料呀,尤其是那兩個組合,真的是笑死我了!!
而使用手鏡後,雖然說大部分的人都被打回原形(我此指女->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

zero18 發表於 2012-7-9 04:52 PM

刀劍神域這個遊戲很熱門
主角同人之前就有參加測試了 在正式開幕時說一個月可以闖到第八層
進入後被克萊因算是強制帶練 不過就是教方法
並且沒有痛覺 很好奇補血物品是怎樣用的還是沒有 之後在慢慢看下去
這時候製作人出現並且說要完全通關才能離開 強行離開的話或者遊戲中死亡就是死
剛開始的一個月資料是寫死2000人 並且第一層沒打通 應該都是在適應
不過接下來就期待主角怎樣表現了
跟我看過的小說中有一個一樣大概類似的
比較期待的是他的動作表現跟技能
依照敘力的方是每個人都不同的話那自創的連續技應該也有
就不知道有沒有大決...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

j632666 發表於 2012-7-9 04:56 PM

本人也是先從小說開始看起的....
(川原礫-加速世界也是...)
剛開始看到艾恩葛朗特的時候
那種小說沒辦法表現的盛大宏偉完全讓我震撼了
不過我看到那兩個笨蛋(一個人妖一個胖子)的時候果然驚覺了線上遊戲的可怕(?)
還有 雖然這集女主角還沒出現 但是其實在畫面不停轉動、人物都是黑白的那時候有出現...
好吧 其實看到戲分稍微多一點或表情特別明顯的都是後來的主要角色....(挺明顯的)
最讓我疑惑的地方...桐人和亞絲娜長的都好像有點幼齒過頭了.....?(雖然桐人還可以用娃娃臉解釋)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

Henry22161678 發表於 2012-7-9 05:50 PM

其實我差不多看到茅場在講話的時候
就知道偽娘跟偽男的梗有做出來(笑)

不過這一集幾乎都在講話
砍怪的畫面好少呦
下一集的內容應該是桐人的最初任務吧
幹掉第一層BOSS的時間應該要等第四集(預測)
期待能看到精彩的劍技戰鬥畫面
這樣才不會辜負「刀劍神域」的招牌

thunderwin 發表於 2012-7-9 06:13 PM

本帖最後由 thunderwin 於 2012-7-9 06:15 PM 編輯

今年夏天最期待的動畫終於播出啦~
雖然之前的一些消息與網路上的討論都比較偏向"崩壞"這一面
基於有加速世界"不錯"的成績與身為死忠書迷的"期待",依然將這部動畫的開播是為七月的頭等大事!!
夏季新番由輕小說改編的作品相當多,評價幾乎是劣多於優且不得原作書迷的喜愛(就是說啊{:54:}
而且<刀劍神域>又是其中最後播出的作品,不只讓人等的不耐煩也多了一點崩壞的恐懼

但是動畫一播出我只能說都是多慮了!!{:37:}
雖然我不知道是不是希望他忠於原作的人佔大多數,但就我言最好一丁點都不要竄改
能動畫化就表示原作的魅力極佳,動畫應該終於原作才是上上之策,收視率也才會長紅!!

看了這麼多部的改編新番,<刀劍神域>可以說是最最最忠於原作,沒有崩壞的一部作品了
劇情上除了將原作中一些專有名詞講解與旁枝末節串聯作用的劇情刪除之外,幾乎沒有精簡的地方
身為原作書迷的我,難得能安靜不吐嘈的看完一部原作改編式的動畫,整個就融入劇情之中{:49:}

動畫特有的部份,OP與ED都相當動聽,整堤氛圍也蠻契合<刀劍神域>這部動畫的感覺
畫面品質佳,場景的轉換,背景音樂的搭配,旁白字幕的搭襯等等,做的都相當細緻流暢
而原作中對於桐人這個角色的"初始設定"沒有做太多描繪,而動畫中這部份做的令人耳目一新
(原來桐人嚮往的是這種樣貌啊!? 但這個樣貌能讓他不知不覺之中狂開後宮嗎XD)
唯一讓人有意見的地方應該是桐人的"真實面貌"過於幼齒吧?
(但個人覺得還能接受,只要以後的劇情需要"崩潰","魄力"與"瘋狂"的時候,面貌不要崩壞就好了)

整體來說,這部動畫就目前的發展來看真的只能用"完美"來形容
劇情有原作的超高人氣與實力作後盾,動畫細節上也搭配的絲絲入扣
是我今年夏季新番中最滿意的作品,沒有之一!!{:49:}
希望能延續目前的狀態一直用完美的狀況狂奔到最後一集
雖然接下來的劇情早已在腦海之中,但我還是要誠心誠意充滿期待的說
期待下一集~ (可以快一點嗎XD...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

s159357 發表於 2012-7-9 06:17 PM

剛接觸這部新番
我覺得利用技術 沒有利用魔法的世界 來打通遊戲 為自己活下去的內容我很喜歡
所以很期待下一集喔 ^^
辛苦你囉!! 發文的大大

r63558812 發表於 2012-7-9 07:29 PM

一開始桐人在遊戲裡的臉
看起來有點老成的感覺
不過看久了也滿帥的
克萊因 在桐人的指導下
轉植成為 屠夫??!!(喂~
話說 再變回現實世界的樣子時
真的和線上遊戲中一樣
人妖軍團........
正妹變男的!?
帥哥變老男!?
還是我們桐人 最讚了!
童顏最高

a23569901 發表於 2012-7-9 08:11 PM

個人認為克萊因的遊戲角色造型扣掉鬍渣很有主角的feel
不過變成他現實模樣就...配角的feel= =<br><br><br><br><br><div></div>

caytt 發表於 2012-7-9 09:40 PM

本帖最後由 caytt 於 2012-7-9 10:25 PM 編輯

去年聽到刀劍的動畫化,我就開始期待不已,

應該說比去年更早,我就在期待動畫化了~

因為小說裡面的劇情是那麼豐富,劇情鋪設又是那麼扣人心弦,

然後等到2012.7.7第一話終於在日本上映,2012.7.8經過各大字幕組的努力,

終於 刀劍神域日語繁體中文 終於在我眼前綻放出她的光采~

太開心了,我終於可以看到會動的桐人和亞絲娜了,真的很令人感動......

然後大家對於不是大咖的聲優,會擔心他們無法扮好他們的角色,


然而這個擔心也在桐人說話的同時,我就覺得這個聲優(松岡禎丞)我喜歡上了,


他把桐人的感覺不錯的表現出來了,隨然還有很多角色都還沒有機會出聲,


但我抱持著相信他們的態度,期待著她們出場~最後還是要對於桐人的聲優說個讚~


當然還有在第一話當他的對手戲的克萊因(平田廣明)當然也很讚啦~(不過可能有一段很長的時間看不到他啦~)


動畫裡面我對於那個BGM表現出來的氣氛,搞得整個沸騰了,這些背景音樂太出色了~


畫風和背景圖每張都是精美表現,特效效果也超棒的~可惜招式在第一話裡面還是不夠華麗,


導致第一話裡面最華麗的特效就是~茅場晶彥(山寺宏一)的出場了~宛如天花板在滲血般的滴下血液,在半空中集合成一個斗篷怪人


說到茅場晶彥,他的台詞被刪掉許多~身體轉移醫院的事情台詞全部都不見了...少這些真的好嗎?這些說出來玩家才會安心自己的身體阿...


然後對於第一話的劇情流程,讓我非常的驚訝,居然可以把那段劇情改成如此刺激順暢,


從一開始的sao開賣 桐人進入遊戲~然後標準的頁面進入標題..輸入帳密..成功進入..咚咚....咚咚...咚咚...的心臟跳動聲...以第一人稱是絕角度看這世界,握拳..


鏡頭換成廣角拍全身(保持握拳姿勢)..低聲喊著,終於回到這個世界了...然後鏡頭開始拉遠~一直到看見艾恩葛朗特整個特寫為止,到這裡做的我好像也跟著進入遊戲了感覺真棒~尤其我最愛那心臟跳動的聲音,它讓我的胸口也感受到跳動的感覺.

然後劇情就一直保持介紹這遊戲的氣氛,桐人和克萊茵互動夏介紹這遊戲的基礎面,那些基礎動作的特效和效果音讓我感覺好像在看高人氣的遊戲一樣華麗,真讓人期待以後的高級招式和高等怪物的特效


一直到要下線時發現出問題時,他的場景也開始轉換成陰暗的感覺,這讓我這個季史知道劇情的人也開始一整個壓抑住了,心裡想著要出來了要出來了...來了來了來了


茅場晶彥登場!!!看他說幾句那些玩家們從一開始的不以為然,到後面的恐慌,銜接的都非常漂亮,雖然裡面有一小小段的搞笑(小手鏡登場),不過根本無法驅散那種已經被壓抑住的氣氛這都是那些強大的BGM維持起來的氛圍阿.


到最後是封測出來的桐人,完全理解茅場晶彥說的內容,所以他打算開始攻略了,為了讓自己活下去!!!他還想帶著剛認識不久的克萊茵一起出發,雖然克萊茵因為朋友的關西拒絕了他,這也事桐人在這遊戲裡最初的罪惡感,桐人就帶著這罪惡感出發了,一切都是要讓自己活下去...


配上熱血的音樂,桐人獨自一人奔跑著,看到敵人時邊大叫吶喊著邊內心OS:我....我....我要活下去!!!使出了第一話最後一幕用劍穿刺狼打倒了它
不過我對打倒狼的那招穿刺,不夠華麗挺有怨言的(姿勢挺奇怪的),我也知道新手哪有什麼華麗的招式(碎碎念...碎碎念)


最後就是讓人邊聽邊感動的OP了,因為刀劍第一話實在很讚,讓我還在熱血沸騰中,一邊回味剛剛看完的一邊看著OP的動畫,聽著那熱血的音樂.(順便欣賞本話沒出現的角色英姿)


OP結束時...居然用那黑石碑當最後結尾....SAO死亡200人...


這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的.........


最後放著桐人近身大頭照~(看阿~這是還嫩嫩的他)

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jj20059112000 發表於 2012-7-9 09:50 PM

看故事內容很有趣呢!
所以就來看看  一開始的背景介紹就是很幾年以後的世界
(哇!虛擬世界 要是以後動漫也是用這種方式製作就好了=w=
男主角就直接來玩囉~ 一進入時真的好友吸引力呢 像是跨越時空似的
遊戲內容就是打怪升等 這類的遊戲我是不太喜歡玩啦 因為一直打怪升等也挺無聊的
男主角桐人的容貌我有點小失望 再來就是遇到夥伴啦
反正就是老鳥帶新手之類的
之後就是整體介紹了 GM說了一堆大道理後 簡單說明了只要在這裡死了你就會永遠被淘汰
還挺恐怖的呢= =" 反正就是不能登出
這類的遊戲算是線上遊戲吧 還是RPG?
然後就是蠻令人爆笑的畫面了 所有人的容貌都變回現實的樣子
有些明明都是正妹但沒想到卻是那樣子 尤其是那兩位XDD (你不是十八歲嗎?
桐人長得蠻帥的麻~ 幹嘛在遊戲裡用這麼成熟呢?!
克萊因說的那句話真噁心== "你的臉蛋還蠻可愛的麻" 我聽都快不行了....
總之不知道桐人在現實生活是過得怎樣啦 似乎挺討厭那些大道理的
總而言之最後的桐人就是跑啊跑啊跑啊跑啊~~~~~~
女主角哪時現身呢期待啊>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

a89212231 發表於 2012-7-9 09:56 PM

沒有看過原作
本來看到是網遊的題材認為很有可能是雷
畢竟虛擬中就是虛擬
不管在遊戲李主角再強還是要回歸現實嘛
但看到後來出現了不能登出外加不能復活這個設定
突然有了點感覺
而且看了op後覺得之後的武打場面應該會很有看頭
所以應該知後會去看看原作吧
話說他們在現實的身體不用吃飯嗎?

mysonic28 發表於 2012-7-9 10:19 PM

好感動喔!!
收集的輕小說又動畫化了
(應該是說看了加速世界而跑去買同作者出版的刀劍神域這邏輯會很怪嘛!?笑~~~~)
經過動畫後少了很多自己腦補的畫面(節能)
在一開始我們的主角桐人就發揮封弊者的優勢
卻被眼尖的克萊因給瞥見(伯樂之眼)
其實老早就覺得克萊因識人的眼光不算差
不過俗話說萬事起頭難
雖然一開始有點纏人般的克萊因
拉著桐人教導自己如何打怪練功的訣竅就很受用了
尤其是在大夥被茅場晶彥說出領便當就永遠出局這句話
搞的大夥兒歇斯底里、極度恐慌下
要摸索打怪訣竅一定要花比平更多的時間
另外就是有遠見的人(如主角)
會發生打怪資源戰的問題(以前自己玩的線上遊戲就充分感受到)
所以會拋下克萊因也是情有可原的
最後孤獨一人帶有夕陽襯而奔向下一村落的畫面好吸引人
簡直帥呆了~~~~~~~~
C2曾說過有能力的人是最孤獨的(大概意思)
不過最後會如何呢 就慢慢看下去吧!!
另外希望不要把之後把動畫化的女主角給敗壞了才好
還頗期待如何呈現的說~~~~~
如果真有這樣有如黃金晚輪傳說、駭客//根源...的世界
有這樣的科技呈現的世界  而可以徜徉其中、體驗那就好了
(但是也頗擔心會不會脫離現實,窘~~~)
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allen98616 發表於 2012-7-9 10:29 PM

本帖最後由 allen98616 於 2012-7-9 10:35 PM 編輯

刀劍神域
可以說上是川原老師的第二個作品阿
可以說上等很久了
而且,
這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩
感覺就超有feel的
雖然一開始
我看到桐人的造型,我想說
你是誰啊!!
結果茅場就出來說了一堆有的沒的
不過,說真的茅場絕對知道許多網遊
一堆人,根本就是人妖
公:我要去當兵了
那個時候很想飆出新八的一句話就是
真想穿過螢幕去揍他
ED也蠻不錯的,不過看到一個人就胃痛
我最喜歡這張
所謂的夫唱夫隨劍

加上我自己多加字的圖

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