自由的弱點??
之前曾經在某個地方看到"自由全彈發射時無法轉向"
所以說只要在閃過的時候一槍過去自由就完了
自由全彈時真的無法回避或轉向嗎???<div></div> 應該不需要那麼麻煩吧
把反NJC的中子加速器....
或是作成廣域型的不就好了嗎 全彈發射不能轉向問題不大
全彈發射時敵人不可能接近的吧... 全彈發射不能轉向問題不大
全彈發射時敵人不可能接近的吧...
茄汁奄列太郎 發表於 2010-4-22 07:31 PM http://www03.eyny.com/images/common/back.gif
基本上自由的全彈發射就是5條直線
應該蠻好閃的吧 說的也是
前題是駕駛員是某大魔王
不過這題目有點怪吧
一閃過後為什麼就能打中...
宇宙空間開一點點boost不就轉向了嗎
感覺上樓主說的好像是連合vs zaft freedom的使用情況...= =
並不是TV裡的情況...<br><br><br><br><br><div></div> 哈哈,這么說也是,5樓的仁兄一針見血~有見地 自由是無敵的
他沒有弱
點 如果駕駛員是某不知名垃圾(例如卡嘉O等)
一開波就玩完啦 自由說真的在全部機體中不算很強 很多比它強多了 全彈發射無法轉向...
所以 鋼彈無雙的自由全彈時卻能轉向就是遊戲額外的設定了 XD
歷代鋼彈主角後繼機都是以泛用型為主
只要在大多數環境下戰鬥能保持一定性能就很強了 就是泛用
純論自由機體的性能 不論煌的駕駛技術(例如回天劍舞= =)
自由近距離有兩把光束刀 雖比不上無限正義的近戰兵器為主 但搭配上機動性也足夠了
不要說什麼斬艦刀之類的 那種純粹只有帥氣度實用上卻比不太上光束刀的武器
會實用也只有在seed世界觀才實用(雖然連00都出現了)
中遠距離就光束槍或全彈發射
弱點在於全彈發射必須要一定距離且敵機在彈道上 有人在背後就有被背刺的危險
也就是說 對上自由 使其無法使用全彈發射就有機會擊破自由
例子就是自由唯二大破的兩次戰鬥
自由VS天帝 龍騎兵多方位攻擊 那種狀況自由全彈就真的玩完了
自由VS脈衝 連續且持久的近距戰 飛鳥真當時的戰術運用的確是對的
but 以上不適用攻擊自由那架充滿矛盾的機體 XDDDD...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div> 噴射器一開它就轉向了 要是噴射器不能用 它還能停在天上嗎 這不算弱點吧,畢竟敢全彈發射代表敵人跟自由有段距離且躲得開不代表能瞬間就反擊。 沒有弱點的自由.只有垃圾駕駛員 5年前的文阿
全彈發射其實大多都拿來反擊或者超遠距離射擊的吧?
有基神的存在就能順便把旁邊的一起射下了 全彈發射基本上是用來打雜魚的好嗎...
或者拉開距離打浮游砲...(只有基拉辦的到
基本上有名的配角都能躲XD
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